Skip to content

Daeva's Report

Latest news from the world of Atreia!

Archive

Tag: temple

Któż z nas nie “farmił” Fire Temple czy Steek Rake, dla wyczekiwanego złotego lootu i nigdy się go nie doczekał? Problem ten zostanie “naprawiony” wraz z najnowszym patchem 2.6, w którym to do tych dwóch instancji (Fire Temple i Steel Rake) zostanie dodany nowy system zdobywania przedmiotów z bossów.

[English version]
continue reading…

Przedstawiamy kolejną część eksperymentów z podniesionym drop ratem w patchu 2.1. Dziś prezentujemy dropy z Udas Temple / Lower Udas Temple oraz Adma Stronghold.

Zapraszamy, do zapoznania się o ile zwiększy się drop rate po nadchodzącym patchu!

continue reading…

Najnowszy patch 2.1, który 6. października 2010 został wprowadzony na tamtejszy PTS a następnie na live serwery. Jednym z głównych założeń tego patcha, jest znaczące (i mamy na myśli na prawdę znaczące!) podniesienie drop rate przedmiotów ze wszystkich bossów w instancjach, world bossów i innych named mobów.

Od czasu wydania tego patcha, Koreańczycy co kilka dni wypuszczają wyniki “eksperymentów” pokazujących jak bardzo został podniesiony drop rate – dziś przedstawiamy wyniki wypadów do Fire Temple oraz Beshmundir Temple.

continue reading…

Beshmundir Temple to “end-game’owa” instancja (wymagany poziom postaci 55) dodana wraz z patchem 2.0. By móc się do niej udać, dana frakcja musi otworzyć przejście do Silentera Canyon (które otwiera się jeśli dana rasa podbije obie fortece w swojej krainie). Jako, że Silentera Canyon jest także dostępny dla drugiej frakcji (która także chce się dostać do instancji), będzie do powodem “spontanicznych” potyczek.
Natomiast zarówno ostatni boss (Rudra) jak i wygląd setów, jakie się w instancji zbiera, przywodzą bardzo na myśl Dark Poete (choć sam “sposób” przejścia instancji – czas + punkty – jest całkiem inny; w Beshmundir mamy “normal” i “hard” mode instancji).

continue reading…