Ten krótki opis klasy Chantera, ma służyć osobom, które zastanawiają się kim grać, lub które po raz pierwszy mają do czynienia z Aionem. Nie jest to absolutnie pełen opis możliwości i potencjału Chantera.

Jak zostać Chanterem?

Chanter jest wyspecjalizowaną klasą, która powstaje z klasy podstawowej, jaką jest Priest. Po osiągnięciu 9 levelu, musimy wykonać kampanię/misję (Mission quest) o nazwie “Ascension”. Wskazane jest zrobienie tego questu zaraz na początku levelu 9, jako że liczba przyznanych punktów doświadczenia (73K) pozwoli nam na osiągnięcie od razu levelu 10. W queście tym, po pokonaniu 5 NPC (4 assassinów i 1 niskolevelowy boss) nasz Asmodiański przewodnik i opiekun Munin, zapyta nas o wybór ścieżki którą chcemy podążać w grze. Jako Priest mamy do wyboru ścieżkę Clericka lub Chantera. Należy zwrócić baczną uwagę, co wybieramy, ponieważ wyboru nie da się cofnąć.

Opis klasy

Chanter jest wszechstronną klasą. W solo PvE świetnie sprawdza się dzięki swojej wytrzymałości, mocnym czarom leczącym (w tym instant heal i HoT), stosunkowo niezłemu zadawanemu dmg i dobrej klasie pancerza. W grupowym PvE, pełni rolę off-healera i buffera. Jednak jako jedna z nielicznych klas, w trakcie walki może zmieniać styl gry z defensywnego na ofensywny, zwiększając tym samym pulę zadawanego przez grupę damage. W PvP Chanter jest klasą, która przy dobrym poznaniu wszystkich jej możliwości może pozytywnie zaskoczyć, szczególnie przy odpowiednio dobranym ekwipunku (potiony, broń, manastones, biżuteria, hats, belts, jedzenie).

Poznanie możliwości Chantera umożliwią te dwa videa. Pierwsze to PvP w wykonaniu Krinadona, drugie pokazuje walkę PvE z bossem Frostmane’em Lestinem.

Jedną rzeczą, która może sprawić, że granie Chanterem nie spodoba się wszystkim, jest słaby w porównaniu z innymi klasami zadawany damage, co w znaczącym stopniu wydłuża czas walki. Jednak Chanter, jako jedna z nielicznych klas, znakomicie znajduje się w grze, nawet przeciwko o wiele silniejszym wrogom, spokojnie radząc sobie z dwoma mobami +4 levele wyższymi od niego. Przy graniu solo tą klasą należy po prostu uzbroić się w cierpliwość.

Ekwipunek

Chanter ma możliwość stosowania trzech rodzajów zbroi: Leather, Cloth i Chain. Dwa pierwsze rodzaje należy traktować jako “zbroje treningowe” używane do momentu zdobycia, kupienia lub wycraftowania chain mail. Istnieje parę buildów, w których Chanter może wykorzystywać Cloth armor, dla zwiększonej puli Many i Magic Boost, jednak traci w ten sposób zbyt dużo defence, aby traktowac ten rodzaj zbroi jako podstawowy. Dodatkowym plusem zwiększającym ochronę Chantera jest możliwość używania tarczy.

Chanter może posługiwać się dwoma rodzajami broni: Staff (oburęczna) i Mace/Hammer (jednoręczna broń stosowana w połączeniu z tarczą). Walka ze Staff polecana jest w walce ofensywnej, gdy Chanter nie musi pełnić roli healera, a skupia się jedynie na buffowaniu i zadawanym damage. Natomiast w walce defensywnej gdy pełni rolę healera lub off – healera (podstawowego lub dodatkowego healera) może dzięki zmianie weapon i armor setu na Mace + Shield zwiększyć swoje statystyki do obrony, skupiając się na leczeniu grupy. W grze solo Chanter swobodnie może używać Staff, która daje większy damage, aby skrócić czas potrzebny do zabicia przeciwnika, polegając jedynie na swoich buffach i healach.

Maksymalna 50 lvl unikalna (pomarańczowa) Staff, da nam następujące statystyki:

Attack: 192 – 288
Attack Speed: 2
Physical Critical: 60
Magic Boost: 760
Accuracy: 854
Parry: 776
Magic Accuracy: 380

Dodatkowo możemy uzyskać do trzech dodatkowych bonusów, które będą róźniły się w zależności od broni. Np:

Physical Attack +33
Attack Speed + 19%
Physcial Critical Hit + 52

Dodatkowo uzyskamy sockets (miejsca na włożenie) na maksymalnie 6 Manastones i na jeden Godstone.

Crafting

Tak samo jak przy innych klasach, wybór craftingu który chcielibyśmy opanować w stopniu mistrzowskim (Master), zależy od indywidualnych upodobań gracza. Jednak stosunkowo najbardziej przydatnymi dla Chantera wydają się: Armorsmithing, Weaponsmithing i Handicrafting. Chanter jest chyba w największym obok Templara i Clericka stopniu uzależniony od swojego ekwipunku, należy więc rozważyć skupienie się istotnych dla niego przedmiotach jak: zbroja, broń, biżuteria, czapki, pasy.

Skille: Priest

Skille: Chanter