W najnowszym dodatku Aion 3.0 “Promised Lands” gracze będą mieli możliwość poznać tajemnice 6 instancji. Część z nich będzie przeznaczona dla pojedynczego graczy by pomóc w szybszym levelowaniu. Część jednak wymagać będzie 6, 12 a nawet 24 graczy, którzy prócz doświadczenia będą musieli wykazać się bardzo dobrym zgraniem.
Zapraszamy do zapoznania się z listą nowych instancji wraz ze zdjęciami oraz podstawowymi informacjami o nich!
1) Aturam Sky Fortress
![]() |
|
---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Wejście: Sarpan
Typ: Solo
Sugerowany level: 55-60
Cooldown: 22 godzin
Dostępna dla frakcji: obu
Info: Solo instancja zaprojektowana by pomóc w szybkim levelowaniu. W czasie trwania instancji gracz transformowany jest w “robota”.
Drop: Rare armory. Fabled paski, kolczyki i ringi. Unikatowy wygląd (“hydraulika”) broni i armora.
2) Tahmes
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Wejście: Sarpan
Typ: Grupowy (6-graczy)
Sugerowany level: 56-60
Cooldown: 6 godzin
Dostępna dla frakcji: obu
Info: Instancja posiadać będzie normal i hard mode. Składa się z 5 liniowych poziomów / zonów na końcu których znajduje się boss.
Drop: Fabled armory, bronie i czapki. Eternalne akcesoria.
1st floor
2nd floor
3rd floor
4th floor
5th floor
3) Ladis Forest
![]() |
|
---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Wejście: Sarpan
Typ: Alliance (12-graczy)
Sugerowany level: 57-60
Cooldown: 22 godzin
Dostępna dla frakcji: obu
Info: Instancja ta (na wzór Udas Temple i Lower Udas Temple) podzielona jest na dwie oddzielne instancje – drugą jest Dorgel Manor instance.
Drop: Fabled armory, bronie i akcesoria – armory posiadają “restrykcje klasowe” oraz set bonusy. Eternalne armory (bez restrykcji).
4) Dorgel Manor
![]() |
|
---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Wejście: Sarpan
Typ: Alliance (12-graczy)
Sugerowany level: 57-60
Cooldown: 22 godzin
Dostępna dla frakcji: obu
Info: Instancja ta (na wzór Udas Temple i Lower Udas Temple) podzielona jest na dwie oddzielne instancje – drugą jest Ladis Forest instance.
Drop: Fabled armory, bronie i akcesoria – armory posiadają “restrykcje klasowe” oraz set bonusy. Eternalne armory (bez restrykcji). Eternalne skrzydła!!!
5) Sand Lord’s Lair
Wejście: Sarpan
Typ: Alliance (24-graczy)
Sugerowany level: 57-60
Cooldown: 22 godzin
Dostępna dla frakcji: obu
Info: Instancja przeznaczona dla alliancu, podobna do Padmarashka’s Cave. Zawiera tylko jednego bossa.
Drop: Fabled tarcze, naszyjnik i czapki. Eternalne naszyjniki.
4) Rentus Base
![]() |
|
---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Wejście: Tiamaranta
Typ: Grupowy (6-graczy)
Sugerowany level: 59-60
Cooldown: 12 godzin
Dostępna dla frakcji: obu
Info: Grupowa instancja posiadająca 9 bossów. Gracze będą mogli używać machin oblężniczych (jak działa) by wejść w interakcję z otoczeniem i potworami.
Drop: Fabled armor sety i czapki – armory posiadają “restrykcje klasowe”. Eternalne bronie i tarcze.
Źródło: 3.0 instances na Korean PowerBook.
Daeva’s Report allows other websites to re-publish its articles, as long as they put clear and visible information about original source and link to article on Daeva’s Report. Otherwise, we reserve the right to oblige other sites to remove the text.