
Dokładnie rok temu NCSoft wypuścił filmik „Aion Vision Trailer„, który ukazywał kierunek zmian w którym podążać będzie gra (ulepszona grafika, pety, system mountów i hausingu dla graczy, podwodne miasta). Sami twórcy zapowiedzieli jednak, że zakres planowanych zmian jest naprawdę ogromny i będą one raczej rozdzielone na kilka mniejszych patchy, niż na jeden ogromny dodatek (częścią rzeczy przedstawionych w Vision Trailerze możemy się już cieszyć).
Z okazji zbliżającej się premiery 2.1 w Japonii, odbyła się oficjalna konferencja z udziałem Pana Kim Hyoung-Jun, który nie tylko opowiadał o zmianach wprowadzonych w 2.1, ale także uchylił rąbka tajemnicy na temat przyszłych zmian!
Z wypowiedzi Kim Hyoung-Jun wynika, iż największą zmianą nad jaką obecnie pracuje developer team jest ulepszenie grafiki na poziom przedstawiony w Vision Trailerze. Ulepszenie grafiki miało by jednak pociągnąć za sobą wyższe wymagania sprzętowe, dlatego też miały by być dostępne dwa klienty gry – jeden dla komputerów high-endowych oraz drugi dla słabszych maszyn. Różniłby by się one jedynie ulepszoną grafiką. Planowane jest także wprowadzenie klienta 64-bitowego, który miałby poprawić stabilność i wydajność gry.
Inne „przecieki” to m.in. informacja o być może nowym typie instancji; możliwości iż bossowie po zabiciu wydropić peta o swoim wyglądzie [mała Tahabata!
]; hausingu (lokalizacja domków graczy nie została jeszcze zdecydowana) oraz mountach (służyć mają jedynie do podróżowania). Kim Hyoung-Jun rozwiał plotki jakoby w najbliższych patchach i dodatkach miała się pojawić nowa grywalna rasa (jeśli już to w bardzo odległej przyszłości), lecz za to być może pod czas niektórych questów Asmodianie i Elyosi współpracowali by razem.
Na temat przyszłych patchy i dodatków do Aiona niewiele jeszcze wiadomo, ale wydają się iż gra rozwijać się będzie w dość ciekawym kierunku.
Źródło: Aion 2.5/3.0 Info Revealed by Game Developer na MMO Site.

Comments